Kattintás szimulálása rámutatással
Akkor is végezhet kattintást vagy húzást a vezérlőelemeken vagy képernyő-objektumokon, ha rájuk mutat az egérmutatóval. Ez akkor hasznos, ha nehézséget okoz az egér mozgatása és az ezzel egyidejű kattintás. Ezt a funkciót rámutatási vagy elidőzési kattintásnak nevezzük.
Ha a rámutatási kattintás be van kapcsolva, akkor mozgassa az egérmutatót egy vezérlőelem fölé, engedje el az egeret, és rövid idő múlva a gomb lenyomásra kerül.
Go to the Desktop and start typing Accessibility.
Click Accessibility to open the panel.
Nyomja meg a Kattintássegéd gombot a Mutatás és kattintás szakaszban.
Switch Hover Click to on.
Megnyílik az Elidőzési kattintás ablak, és a többi ablak felett marad. Ennek segítségével kiválaszthatja, milyen kattintás történjen egy vezérlőelemre mutatáskor. Ha például a Másodlagos kattintást választja, akkor az egér jobb kattintást végez, amikor az egérmutatót pár másodpercig egy gomb fölött tartja. A dupla kattintás, jobb kattintás vagy húzás után automatikusan visszaáll a kattintásra.
Amikor az egérmutatója egy gombra mutat, és nem mozgatja, akkor a színe fokozatosan megváltozik. A szín megváltozásának befejeződésekor megtörténik a gombra kattintás.
A Késleltetés segítségével beállíthatja, hogy meddig kell az egérmutatót adott helyen tartani a kattintás előtt.
Nem kell teljesen álló helyzetben tartania az egeret, hogy a kattintás bekövetkezzen. A mutató elmozdulhat egy kicsit, és kis idő elteltével ekkor is megtörténik a kattintás. Ha azonban túl sokat mozdul, a kattintás nem következik be.
Módosítsa a Mozgás küszöbszintje beállítást a mutató elmozdulásának megadásához, amelyen belül azt még egy helyben állónak tekinti a rendszer.